卒研発表がもはややる気0

青黒ヒロイックはすごい面白そうだと感じました

そしてその為に青黒フェチを買うと予示デッキで黒をタッチできるし一石二鳥な気がする

きつい

今日の6ドラ&青緑予示の感想を書いてて間違えてタブを消してかなり書いてたものがパーに

もっかい書くのがめんどいので簡単に

神秘の痕跡
アド装置、引いてきた土地の利用法を何とかしたい

秘密の計画
裏向きクリーチャーが狩猟者を止められるように。早いデッキには出してる暇はない

エルフの神秘家
動きがもっさりの予示デッキを最適化してくれる。4枚必須

ティムールの剣歯虎
くっそ強い、3枚だったけど4でもいいかも

氷羽のエイブン
バウンス偉すぎ、2マナ2/2飛行はコスパ良い。4枚必須

サグの厄介者
呪禁は偉いが重い、5マナは渋滞してる。2枚くらいが妥当かも

囁き森の精霊
雑に強すぎ、意味わからん

現実変容
やっぱ強い、相手の予示は大体2/2バニラ

天上の待ち伏せ
インスタントだが重い、5マナは渋滞してる。しかし書いてあることは強いので2枚くらいなら

実在への書き込み
超強い、選べるのとトップ操作は安定感抜群すぎる

野生呼び
柔軟性はある

凍氷破
フィニッシュ用にいれたがうーん、正直いらんかも


試したいの

ティムールの戦巫師
CIPで予示する。神秘の痕跡貼って表→格闘はたしかに強そうに聞こえる

見えざる者の熟達
神秘の痕跡のマナの使い道、白版。場をぐだらせるにはもってこい

対立の終結
早いデッキ、並べるデッキにだいぶきついのでリセット欲しかったり。熟達とはシナジー、エルフの神秘家とはディスシナジー

悪逆の富
神秘の痕跡のマナの使い道、黒版。神秘の痕跡貼ってぐだらせれば余裕でマナはたまるので勝ち手段としてどうだろう

命運の核心
全体除去の黒版。飛行がきついのにストームブレス吹っ飛ばせないのはどうなのか


白と黒どっちが楽かといえば黒
スゥルタイランドがあることが素晴らしい
しかし青黒フェチが1枚もないから値段的な意味できつい

白を選ぶ理由は本当に熟達
並べて回復してはグダらせるのに向いてそうよね、ティムールの剣歯虎があると6マナ1ドローか変異リターンで回復アドでかい
土地が単純にきつい、白緑フェチ持ってないと安定きつそう




マジックを布教するためのデッキとして適当に青緑予示組んでみた

対戦してないからなんともだけどマナクリあると展開やっぱ違うねえ

実在への書き込みと変異を2ターン目におけるのはわりと有りな気がしてきた

あと天上の待ち伏せが思った以上に悪さをしそう

神秘の痕跡入れて青緑t熟達を組んでみたい

パックを向いてみると
運命再編:青白、赤黒、緑白ドラゴン
タルキール:アブサンの隆盛、なだれの大牙獣、はじける破滅

と散らばるに散らばる

クリーチャーを見てみると青白にしか数がいない……
なので青白t緑黒赤ドラゴンを組む(アンコに青、白のドラゴンがあった)

勝ち負け負け負けで1-3ドロップ

三戦目で相手が5マナしかないのに6マナ生物出しているのに違和感を感じつつも続けてしまう
四戦目で予示から表返ったシルムガルムにバウンスをうつ
2大ゴミクズを発揮してしまう
ジャッジを呼ぶ、違和感感じたら聞くという作業を怠ったとしてここに訓戒として残す

明日の予定

2015年1月31日 ゲーム

9:30スタートの晴れる屋シールド杯参戦

終わり次第大学……

はやく気兼ねなく遊べるようになりたい
こーりんさんに誘われて晴れる屋のドラフトへ

青緑組んで0-3……

なんつーか駄目だ

自分のパックで赤緑フェチ出たんでペイだがなんかなー

勝ちたい

しかしカード資産がないからスタンダードもまともに組めねえ

青白英雄的以外にも欲しいんだが……、赤緑フェチ2枚になったしティムールか?
クルフィックス、ボルクラノス、ストームブレスなしの
城塞の包囲3
宮殿の包囲2
英雄の破滅4
ニクス毛の雄羊3
真面目な訪問者、ソリン2
太陽の勇者、エルズペス3
完全なる終わり3
払拭の光2
対立の終結3
命運の核心2
骨読み3
時を越えた探索3
蔑み1

土地26

城塞の包囲をうまく使いたい
これの弱点は並べるデッキなわけだから軽い全体除去入れればいいわけだ

黒なら悲哀まみれ、胆汁病
赤なら神々の憤怒

黒にすると完全なる終わりで各種包囲も大丈夫で英雄の破滅もある、思考囲いも
青をタッチするとマナベースはコイロス、青フェチ2種

赤にすると乱撃斬、稲妻の一撃と小回りがきく
マナベースは三色ランドがあるから特に安定

パーツ足りないし、エルズペスもまだだから構想だけ

コントロール好きとして組みたい色

エルズぺスvs.キオーラ予約してるのでそれが出るまでお預けなのが辛い

運命再編で使えそうなのピックアップしとく

城塞の包囲
白を使う遅めのデッキで大歓迎されてる。自分の羊強化すれば相手がコントロールでも撲殺?

現実変容
白コントロールで嵐息吹のドラゴンを触れる、予示も確率的にクリーチャーでないほうが高そうなのでメイン除去でいい気もする。予示はパンプ羊で死ぬし

僧院の包囲
ドローエンジン兼阻害装置。無駄牌を捨てて探査を貯めるのは偉そう、でも3マナで盤面動いてないのは今の環境だときつそう

勇敢な姿勢
主に除去で使うことになりそう、緑相手なら的に困らなさそうなのはいいね

払いのけ
貪る光でいいかもだがタイムデストラクション効果は侮れん、あとアショクと地味にシナジーある

命運の核心
黒のダブルシンボルだがラス、まあ対立の終結でいいな

宮殿の包囲
同じく黒のダブルシンボルだが出せれば圧倒的にコントロール相手に有利だろう

t黒なら絶対入れたいもの

完全な終わり
パーフェクト除去。運命再編で包囲サイクル出てどれもデッキに入りかねない以上メインからエンチャントに触れられないとまずいと思う




金曜日は予約したカードを取りに行っただけだったんでたっぷり新環境のリミテッドを堪能しました

一回目 緑黒t白
シングルエリミ2回戦負け 1パックゲット
宮殿の包囲、砂塵破がパックからめくれてそのままコントロール型へ
除去取りすぎてクリーチャーピックが少なかった
青赤果敢ビートにプレイミスも含め連続で黒星

二回目 赤青ビートt白
2勝スプリット 3パックゲット
一回目で負けた人のを参考にやってみたがまた火力ばっかとる
クリーチャーが15枚しか取ってなくて線が細い……
が序盤を制せるように最低限あったためか勝てた

賞品レアは
ヤソヴァx2、シュー・ユン、ティムールの戦巫師

うん……

運命再編発売

2015年1月23日 ゲーム

されましたね

結局私は朝一でショップ行かないのでした

粗暴な軍族長イエサブ2000いってて草

二軒目で1500でスタンの大会次第なのだと感じましたまる

今日は予約品受け取とるだけですわー

青白ソウルブレード廻したい

自分の直感

2015年1月22日 ゲーム
自分の直感
自分の直感
何か嫌な予感がしたとき、閃いたとき自分の直感に身を委ねるか否か

これは高くなるという確信があるのに一歩を踏み出すことができない

囁き森の精霊と粗暴な軍族長はそういうカード

この前日で予約しなかったカードはお値段がいくらになるのか
明日の朝イチで確めてみよう

粗暴な軍族長は今すごい後悔してる
所持


見えざる者の熟達 1 プレリfoil 1
不屈のダガタール


マルドゥの強襲指揮者
黄金牙、タシグル
宮殿の包囲
恐ろしい徴兵


死に微笑むもの、アリーシャ
炎駆の乗り手 プレリfoil


囁き森の精霊

多色
世界を溶かすもの、アタルカ
漂う死、シルムガム 2

無色・土地
達人の巻物 1 foil 1
精霊龍のるつぼ 2

予約済み


見えざる者の熟達 3
城塞の包囲 3


僧院の包囲 3
沈黙の大嵐、シュー・ユン 2
奔流の精霊 1


命運の確信 3
宮殿の包囲 2


前哨地の包囲 3


囁き森の精霊


うーん、見えざる者の熟達がパック発売までに余ってしまった…


運命再編予約2

2015年1月21日 ゲーム
今日は新たに
前哨地の包囲50 3
宮殿の包囲 50 2
囁き森の精霊1400 1

を予約

今日一件目行ったら値段変わってて焦ったが他の店で囁き森の精霊いけた

これは絶対値上がるし緑使うなら積み得、プレリ合わせて2枚なら使い所もあるでしょう
リンクしてる方々が結構やっているみたいなので自分の見る目的な意味で10枚上げてみたい

しかしレア・神話ではわかりやすいのばっかでつまらないのでコモン・アンコモンから


勇敢な姿勢
除去+破壊不能は腐らない、しかも破壊はタフネス4以上なので狩猟者・サイ・解体者etc
使われるでしょう

霜歩き
他の皆さんも書いてますが今は対象にとるのがどれもほとんど重い+ほぼ死亡なのでただの4/1強い、獰猛達成要因としてGood

現実変容
青の確定除去キタ!予示はプレリでも滅多にクリーチャーめくれんし使われそう


雲変化
予示デッキの根幹をなすスペック。青信心復活するかも

戦いの喧嘩屋
部族サイクルで一番使いやすく強いと思う、戦士デッキが生き残れるのならば

巻き添え被害
クリーチャーを生贄とはいえ稲妻は強い、赤単に入るだろう

乱撃斬
強化されたショック、赤いデッキ全般に入るでしょ。英雄的は悪夢を見ることだろう

アブサンの獣使い
緑でタフネス多いのいっぱい、除去の薄いデッキにサイドで緑系が入れそう

アイノクの先達
土地を引っ張ってこれる能力を選ぶことが「できる」ことが重要だと僕は思います

ティムールの剣歯虎
気軽に自陣クリーチャーを戻すことができる+破壊不能は想像以上に使われてうざそう

番外

闇取引
なんか悪い動きをしそうなカード、迷宮の霊魂で…

無慈悲な処刑人
宮殿の包囲で毎ターン相手のクリーチャー減らそうぜ!

天上の待ち伏せ
緑青予示の可能性、インスタントタイミングで2/2×2は想像以上に強いかも?

白黒戦士構想

2015年1月20日 ゲーム
粗暴な軍団長にとてつもない可能性を感じたので素直にそれをコンセプトにしたデッキをば

クリーチャー
血に染まりし勇者4
マルドゥの影槍4
粗暴な軍団長4
マルドゥの強襲指揮者4
刃の隊長4
通行の神、エイスリオス2
戦いの喧嘩屋2

思考囲い4
勇敢な姿勢2
真面目な訪問者ソリン2
英雄の破滅4
城塞の包囲or宮殿の包囲1

土地23

マナカーブ(除去以外)
1マナ 12枚
2マナ 6枚+強襲4+疾駆4
3マナ 6枚
4マナ 6枚(7?)+疾駆4
5マナ (1?)

パーツ解説

粗暴な軍団長
4マナ3/3 このデッキのキーパーツ、ライフルーズ・ブロック強要は最後の押し込みに最適

血に染まりし勇者
1マナ2/1 復活持ちで場を流されても復活できるのが偉い(神々の憤怒以外)

マルドゥの影槍
1マナ1/1 殴ったとき1点失わせる効果は地味に活躍しそう、疾駆持ちは増えるであろう全体除去に強い&血に染まりし勇者復活といい動きしそうでいいね

マルドゥの強襲指揮者
3マナ3/2 疾駆で2/1トークン出すの偉い、こいつをどれだけ殴らせるかがポイントになりそう

戦いの喧嘩屋
2マナ2/2 白か赤のパーマネントで+1/+0先制つくけど悲哀狩り入れてないから2ターン目にパンプは多分ない、刃の隊長出てると狩猟者抜けるから強そうだけどそれだけ

通行の神、エイスリオス
3マナ神 これと疾駆持ちの組み合わせがやりたくて組んだ感ある。粗暴な軍団長で周りを無理やり殴らせる理由付けにもなるし積み得な気がします

勇敢な姿勢
追加の高タフネス除去(サイ・狩猟者)+除去回避、これで軍団長や強襲指揮者を守りたい

城塞の包囲
サイズでかくするのも相手をタップするのもどっちもかみ合ってる気がする、しかし生物が死んだときをフォローできないのが気になる

宮殿の包囲
2点ドレインor墓地からクリーチャー回収、これもどっちともかみ合ってる感じがいい。最後の一押し、再展開選べるのが偉い。しかし5マナは大きいのが気になる



組んでみたいが思考囲いない、高い
しかもないと相手の全除去抜けないから辛い

中盤詰まっても無理やり削りに行けるからそこは楽しそうで組んでみたい
思考囲い欲しいなあ……

運命再編

2015年1月20日 ゲーム
プレリも終わって発売日まで一週間切ったわけだが使ってみたいカードは多いもののどれも神話レアで高い……

発売前までに構想して予約しかないと青神話以外どれも値上がりそうなのがなんともや

緑の中速なら積み得そうな囁き森の精霊はともかく粗暴な軍団長が気になりすぎる

大いなる狩りの巫師もすごい気になるけど新たなアーキタイプになりそうな粗暴な軍団長……1.3kは買いなような

とりあえずあとで白黒戦士レシピ構想を上げます
いつぞやの公式でスタッフの組んだターボフォグ対応できるのなかったみたいな記事を見て気になっている最近

必要なパーツとかをまとめておく自己満足

色は青緑が基本、メインは英雄の破滅を腐らせる方向で

フォグ
カル・シスマの風 4
拠点防衛 4

フィニッシャー
研磨時計
クルフィックスの指図 4
陶酔
精神刻み

リセット
圧倒的な波 4
霊気渦竜巻 4
危険な櫃

ドロー補助
僧院の包囲
宝船の巡航
時を越えた探索

テンポ稼ぎ
悪寒
払いのけ

再利用
記憶の壁
再供給

妨害
漂流
現実変容
否認

ライブラリー回復
ナイレアの弓


ぐだぐだしながら待って夜の部も参加、部族はマルドゥ

レアはマルドゥとアブサンのカン、またもや見えざる者の熟達を搭載
除去はマルドゥチャーム,残忍な切断,有色除去やらいっぱいあったのでコントロールチックに

結果勝ち負け勝ちの2-1

カードパワーが強すぎワロタ状態

終わった後知り合った人たちと開封祭りしたけどめぼしいのはタシグルのみ

一回目で囁き森の精霊引いてなかったら即死だった
バイト明け寝ずに晴れる屋に向かう

開店後数分でかなりの列が出来てたがなんとか希望のジェスカイをゲット
(なおレアは見えざる者の熟達……)

パック向いたレアは色がバラバラだったが青黒ドラゴンと赤をタッチした青白飛行で参戦

結果は○○×の2-1で3パックゲット

遅い環境だからこそデカ物で地上を止めて空から殴り勝つのが正義
青白は特にテンポを失わないカードばかりの恩恵を受けた感じ

夜の部も出ようかな

1 2 3 4 5 6 7

 

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